基本概念

  • 三维地球,如下图所示:
  

属性说明

组件名称

设置组件名称,用于在图层中显示组件的名称。

组件尺寸

设置组件的宽度和高度,单位为 px。

组件位置

设置组件在大屏中的位置,通过横纵坐标来定义,单位为 px。

旋转

设置组件在图层中的旋转角度。

不透明度

设置组件不透明度。

可操作

设置组件在非预览模式下图层是否可拖拽。

可见

设置图层中的场景、地球是否可见。

初始视图

设置图层在预览模式下的范围。
飞行至:在预览模式下飞行到指定范围是否添加飞行动画。

地球背景

设置地球背景的背景颜色。

自然环境

设置地球星空、月亮、太阳、大气层、晨昏线是否显示。

全局设置

设置图层光源、泛光、阴影。

交互参数说明

  • 显示:设置组件显隐。
  • 位置:设置组件位置。
  • 尺寸:设置组件宽高。
  • 星空:设置组件星空显隐。
  • 太阳:设置组件太阳显隐。
  • 月亮:设置组件月亮显隐。
  • 大气层:设置组件大气层显隐。
  • 背景:设置组件背景显隐。
  • 切割区域:设置组件切割区域。

交互事件说明

  • 点击事件:组件点击触发。
  • 位置变更:组件位置发生改变后,触发位置变更。
  • 尺寸变更:组件尺寸发生改变后,触发尺寸变更。
  • afterLoading:组件场景加载完成调用。

动画说明

  • 动画名称:可设置名称内容;
  • 触发方式:可设置不同的触发动作触发动画;
  • 动画类型:可选择不同的动画类型触发动画;
  • 动作类型:可选择不同的动作类型触发动画;
  • 运动方式:可选择不同的运动方式触发动画;
  • 延迟播放:可设置延迟动画多长时间后触发动画;
  • 动画时长:可设置动画的运动时间;
  • 重复播放:可设置重复播放的方式;
  • 重复次数:重复播放 方式选择重复后,可设置重复次数,指改动画重复的次数;
  • 运动行为:可选择不同的运动方式;
  • 结束状态:可选择不同结束状态的方式。
文档更新时间: 2025-03-04 11:42   作者:红烧鱼