基本概念

  • glTF模型,指三维视图内的小模型对象表达。
  

数据要求

.gltf、.glb格式模型文件

参数说明

  

数据

点击右上角更多按钮,打开配置面板,如下图所示:

  
  • 数据源:图层的数据源文件名称,不可修改。

基础

点击右上角更多按钮,打开配置面板,如下图所示:

  
  • 透明度:设置模型显示透明度比例,单位为%;

  • 颜色:设置模型渲染颜色;

  • 能否选择

  - 状态:选择状态显示是否开启;

  - 高亮:选择状态线框颜色设置;

  
  • 阴影模式

  - 关闭阴影:关闭模型的阴影效果(含产生阴影和接受阴影);

  - 开启阴影:开启模型的阴影效果(含产生阴影和接受阴影);

  - 只产生阴影:只开启模型自身的阴影效果;

  - 只接受阴影:只开启模型被其他阴影覆盖的效果;

  • 显示距离

  - 最小距离:模型可显示的最近距离,单位为米;

  - 最大距离:模型可显示的最远距离,单位为米;

中心点

点击右上角开关按钮,打开配置面板,如下图所示:

  
  • 高度模式

  - 绝对高程:取绝对海拔值;

  - 贴附地面:自动贴附地面;(注:此状态下,模型位置海拔参数无效)

  - 相对地面:取相对地面高程加海拔高度之和;

  • 模型位置

  - 经度:经度坐标值,单位为度;

  - 纬度:纬度坐标值,单位为度;

  - 海拔:海拔高度值,单位为米;

姿态

点击右上角开关按钮,打开配置面板,如下图所示:

  
  • 旋转角度:三维视图内,三个方向旋转角度设置,单位为度;

  • 缩放比例:模型相对于自身尺寸的比例系数配置;

  • 偏移量:三维视图内,三个方向偏移设置,单位为米;

其他设置

  
  • 加载飞行至:配置模型加载成功后,是否自动飞行至模型默认视图。(注:若开启状态,该视图优先级高于场景交互-地图组件-初始视图)
文档更新时间: 2022-09-13 09:10   作者:GISSpringer